Видеокарта (она же видеоадаптер или графический ускоритель) – это устройство, предназначенное для обработки и преобразования графических данных, хранящихся в оперативной памяти электронно-вычислительной машины (ЭВМ) или оперативной памяти самой видеокарты, в формате, приемлемом для последующей передачи на устройство визуального вывода информации (монитор, дисплей какого-либо устройства и т. п.). По степени интеграции подразделяются – на встроенные (интегрированы в конструкцию системной платы) и внешние (устанавливаются в специальный разъём системной платы). По назначению ЭВМ (компьютера) подразделяются – на десктопные (для стационарных ЭВМ) и мобильные (для мобильных ЭВМ).
Видеокарта GTX 970
Это десктопная внешняя видеокарта, выполненная на основе архитектуры Maxwell по технологическому процессу 28 нанометров. Она оснащена 1 видеопроцессором с возможностью увеличения его рабочей частоты при росте уровня нагрузки. Карта имеет 256-битный интерфейс и 4 гигабайта оперативной памяти GDDR5, работающей на частоте 7010 МГц, что обеспечивает максимальную пропускную способность памяти 224 Гбайт/с. По форм-фактору это двухслотовый видеоадаптер с интерфейсом подключения PCI-E 3,0×16. Данная видеокарта рассчитана на любителей компьютерных игр. По данным сайта technical.city она обеспечивает неплохую производительность в игровых тестах на уровне 37,03% от лидера, в качестве которого принята NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).
Видеокарта GTX 1050
Это десктопная внешняя видеокарта, выполненная на основе архитектуры Pascal по технологическому процессу 14 нанометров. Она оснащена 1 видеопроцессором с возможностью разгона его рабочей частоты при увеличении уровня его нагрузки. Карта имеет 128-битный интерфейс и 4 гигабайта оперативной памяти GDDR5, работающей на частоте 7008 МГц, что обеспечивает максимальную пропускную способность памяти 112 Гбайт/с. По форм-фактору это двухслотовая карта с интерфейсом подключения PCI-E 3,0×16. Данный видеоадаптер рассчитан на любителей компьютерных игр. По данным сайта technical.city она обеспечивает слабую производительность в игровых тестах на уровне 12,75% от лидера, в качестве которого принята NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная).
Общие характеристики рассматриваемых видеоадаптеров
- Одинаковый интерфейс подключения PCI-E 3,0x
- Видеопамять рассматриваемых видеоадаптеров принадлежит к одному типу (DDR SDRAM) и поколению (5-е поколение).
- Равный объём собственной видеопамяти – 4 гигабайта (для референсных версий, выпущенных на предприятиях разработчика видеокарт). Ряд производителей, по своей инициативе, занижают объём видеопамяти GTX 1050 до 2 гигабайт.
- Схожие (практически равные) частоты работы оперативной памяти видеоадаптера (7000 МГц и 7008 МГц соответственно).
- Поддержка ряда одинаковых технологических решений:
- 3D Vision – технология стереоскопического проецирования для 3D-видео.
- Game Stream – технология для игры в компьютерные игры на телевизоре с помощью беспроводной консоли. Обеспечивается разрешение до 1080p при частоте смены кадров 60 FPS.
- CPU Boost – технология автоматического разгона рабочей частоты видеоядра в зависимости от его текущей температуры.
- CUDA – программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений.
- Поддержка интерфейсов прикладного программирования (API):
- DirectX 12 – набор компонентов, позволяющий программам (в первую очередь играм) напрямую взаимодействовать с видео- и аудиоустройствами.
- OpenGL – программный интерфейс для рисования сложных трёхмерных сцен из простых примитивов.
- Имеют одинаковую ширину (111 мм) и толщину (2 слота).
- Оба графических ускорителя имеют одинаковую систему охлаждения – активное воздушное на базе радиатора и 2-х вентиляторов.
Единые черты и отличительные характеристики рассматриваемых видеоадаптеров
Представляя собой графические ускорители для настольных компьютеров и рассчитанные, в основном, на геймерское применение, рассматриваемые устройства имеют ряд отличий:
- Они изготовлены на основе различных архитектур и техпроцессов – Maxwell (28 нанометров, 5200000 транзисторов) и Pascal (14 нанометров, 3300000 транзисторов) соответственно.
- У GTX 970 ширина шины памяти двукратно превосходит таковую у её оппонента (256 бит против 128 бит), что, при остальных равных параметрах, обеспечивает пропускную способность видеопамяти в 224 и 112 гигабайт/с соответственно.
- Разные частоты функционирования ядра видеопроцессора – 1050 МГц (1178 МГц при режиме Boost) против 1290 МГц (1392 МГц при режиме Boost) соответственно.
- Для обеспечения распределённых вычислений на GTX 970 находится 1164 шейдерных (универсальных) процессора, против 640 у её оппонента.
- На первом графическом ускорителе число текстурных блоков и блоков растеризации (для прорисовки графики) – 104 и 56, против 40 и 32 на втором устройстве.
- Первый графический ускоритель поддерживает почти в 2 раза меньшее максимальное разрешение графики, чем второй.
- Максимальное количество подключаемых мониторов к первому устройству – 4, ко второму – 3.
- GTX 970 поддерживает вспомогательные технологические решения:
- GeForce ShadowPlay – обеспечивает возможность записи игры или последних 30 секунд (по команде горячей клавишей) с разрешением до 4K и частотой смены кадров 60 FPS.
- Game Works – технология для создания реалистичной физики частиц, дыма, огня, разрушений, шерсти, волос, тканей, освещения и т. п.
- SLI – технология использования мощности нескольких видеоадаптеров для обработки 3D-изображения.
- GeForce Experience – позволяет автоматизировать выбор оптимальных графических настроек в играх за счёт оценки оптимальности конфигурации всей ЭВМ.
- Surround – создание пространственного акустического эффекта в условиях ограниченного пространства кинозала или комнаты домашнего кинотеатра.
- Adaptive Vertical Sync – технология для предотвращения дрожания кадров и разрыва изображения.
- GTX 1050 поддерживает вспомогательные технологические решения:
- VR Ready – технология поддержки для работы с устройствами виртуальной реальности.
- Multi-Projection – движок мультипроекции, обеспечивающий корректное восприятие изображения, когда пользователь находится в окружении нескольких мониторов.
- Multi-Monitor – поддержка работы с несколькими мониторами.
- Ancel – функция съёмки в играх фотографий с увеличенным разрешением, с обзором в 360 градусов, 3D-стереофотографий.
- ShadowWorks – программный компонент, отвечающий за натурализацию теней.
- GTX 1050 также поддерживает интерфейс прикладного программирования (API) Vulkan. Он обеспечивает дополнительную поддержку многопоточных вычислений, повышение степени прямого контроля над графическим адаптером и снижение нагрузки на центральный процессор.
- GTX 970 требует для подключения 2 дополнительных 6-pin разъёма питания. Для её оппонента дополнительное питание не требуется.
- Мощность первого графического адаптера – 148 Вт (рекомендуемый блок питания – 500 Вт), второго – 75 Вт (рекомендуемый блок питания – 300 Вт).
Критерии выбора оптимальной видеокарты
GTX 970 является более приемлемым вариантом в случае, если:
- Она предназначена для сборки игрового компьютера в следующих случаях:
- Для любителей новейших игр с очень высокими требованиями к параметрам игровой графики.
- Для геймеров, предъявляющих высокие требования к детализации отображения параметров окружающего игрового мира (колышущаяся трава, листва на деревьях, горение огня, взрывы и т. д.).
- Когда необходимо осуществлять профессиональную видеозапись игрового процесса, в том числе с максимальным качеством 4К (см. технологию GeForce ShadowPlay).
- Когда видеокарта используется для последовательного тестирования игровых характеристик компьютеров разных конфигураций (см. технологию GeForce Experience).
- Когда необходимо нарастить мощность обработки графической информации за счёт установки дополнительных видеокарт, работающих в связке с основной (см. технологию SLI).
- Она предназначена для обработки мощной 2D и 3D-графики в системах автоматизированного проектирования и мощных дизайнерских программах (в том числе, когда необходима связка из нескольких видеокарт для увеличения скорости обработки графики).
- Она предназначена для использования в компьютере, выдающем изображение на экран небольшого кинотеатра или домашнего кинотеатра (см. технологии Surround и Adaptive Vertical Sync).
- Она предназначена для использования в устройствах для майнинга криптовалют.
GTX 970 является более приемлемым вариантом в случае, если:
- Она предназначена для сборки игрового компьютера в следующих случаях:
- Когда, ввиду недостатка денежных средств, собирается бюджетный вариант игрового компьютера.
- Когда ЭВМ предназначена для обеспечения игрового процесса с использованием устройств виртуальной реальности (см. технологию VR Ready).
- Когда для отображения игрового процесса используются несколько мониторов, расположенных под углом друг к другу (см. технологию Multi-Projection).
- Когда компьютер приобретается в целях создания обзоров 3D-игр, требующих качественных фотографий игрового процесса и игровых миров (см. технологии Ancel и ShadowWorks).
- Она предназначена для использования в ЭВМ, управляющих мониторами уличной рекламы и большими информационными экранами (за счёт выходного сигнала с очень высоким разрешением).